2)第545章 前世不存在的游戏_儿子,你才念小学,怎么成首富了
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  和吸金能力确实很能打,作为三体游戏第一款真正面向全球的游戏,完全合格。

  但因为后续维尔福钓鱼放鸽子的原因,这个想法失败了。

  之后。

  顾修没有放弃这款游戏,而是瞄准了另外一个目标,他的计划转变,打算把这款游戏,转向穿越火线或者逆战这方面去。

  但后来。

  顾修改变了主意。

  他想要的,不仅仅只是赚国人的钱,他要的更多一点,单单只是穿越火线还差点意思。

  正好那个时候大刘的超新星纪元出现,顾修在看了游戏进度之后,干脆大手一挥。

  把这款游戏又朝着这方面推了推。

  真要说起来,这款游戏不算是前世大家所熟知的任何一款游戏,但却又算是任何大家所熟知的游戏。

  这么说挺矛盾,甚至有点复杂。

  但通俗来说。

  这款游戏是一款缝合怪游戏!

  游戏画质这方面,其实和穿越火线差不多,毕竟这年头,无论是网速还是大家的硬件,都无法匹配什么超高清画质的游戏。

  用未来人的眼光看。

  这画质多多少少有点糟糕。

  但放在这个年代,或许算不上顶尖,但也绝对称得上精良。

  建模方面。

  顾修没有使用CSGO里面传统的壮汉形象。

  而是高度缝合了穿越火线、逆战这类美女角色建模,不过把这些美女的年纪压缩了一些,偏向萝莉,算是勉强符合超新星世界观。

  玩法方面,更没有什么创新。

  游戏模式,就是正常的团队和爆破模式,完全复刻了传统FPS类游戏。

  团队是人头赛或者时间赛,爆破则是传统的拆包爆破模式。

  当然。

  在枪械方面,顾修是做了调整的。

  枪械武器基本上包括狙击1枪、突击步枪、冲锋1枪、手枪、投掷武器和近战武器这五种。

  类型是固定的。

  每一种类型中,又分别设置了五到八种型号各异的枪械,同时警匪两方大多采用不同的装备配置。

  csgo直呼内行!

  嗯,没错。

  其实就是基本上模仿的csgo模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。

  近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。

  其实最开始,顾修没打算这么麻烦。

  直接照搬CF卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。

  卖皮肤!

  至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。

  这么做也是为了保证口碑的同时……

  赚更多钱!

  没错,买皮肤这玩意儿,看上去没有直接卖数据赚钱,但也要看怎么卖嘛,至少这方面,顾修是准备了一系列的套路的。

  何况。

  即使是有人不喜欢这些枪械,顾修还有专门为他们准备的,团队合作突突突模式!

  听说打僵尸挺赚钱的,仙战很有发言权……

  除了这些游戏类型的不同之外。

  顾修还在这个游戏里面,新增了一个融合游戏之中,所不具备的功能。

  视角选择!

  说白了,就是和吃鸡一样,游戏玩家可以选择自己习惯的操作模式,选择第一人称视角或者第三人称视角。

  为了保证公平。

  竞技模式,只能和同种视角选择的玩家游玩。

  这个改动,到不只是单纯的为了卖角色皮肤,而是顾修仔细调查过的结果。

  亚洲玩家,大多数喜欢的,还是第三人称视角。

  而且更重要的一点在于。

  FPS游戏如今还不算主流,玩家的接受度不会太高,而玩家接受度中最大的拦路虎,其实就在于晕3D效果。

  相对比起来,第一人称和第三人称对比,第三人称的晕3D情况会稍微好一点。

  能够更快让人适应。

  甚至,为了尽量减少晕3D效果的问题,顾修还在游戏内做了大量的优化和改动。

  而这一系列的准备。

  也造就了这款不算原创,又不算抄袭的游戏诞生。

  顾修很期待。

  这款前世没有出现过的游戏……

  会带来什么样的结果?

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