变化最多的种族。
单单从妖族的庞大种族数量中就可以看得出来。
凡是卵胎湿化,披鳞带甲,甚至于山石草木都可以为要,简单点概括,不是巫族,不是人类,其他的死物也好,活物也罢,只要拥有智慧,拥有神智,都可以称之为妖。
妖族的变化之多,可想而知,便是《神话》已经公测了,但妖族也还有许多并未设计完毕。
不过,这些已经不需要多忙,随着玩家加入,许多未彻底完善的地方都会由系统自我推演补漏。
“妖族种族不像人类与巫族那般不用选,单单种族的数量便多不胜数,可最强的也只有凶兽级血脉,而就算选择了,为了游戏平衡也只会是幼兽级别,与其他玩家站在同一起跑线!想要更好的,随机最好,成功率不到万分之二点七,成功了,也会得到极大的消弱,甚至于前期被困在某处,等出来的时候,一切都已经晚了!”
“不知道多少玩家会选择随即,怕是不少吧!是我的话,该选择什么呢?”
“与其去冒那个万分之二点七的险,不若选择自己认识最深刻的,玩游戏,若为了一点蝇头小利而捆缚自己,那简直得不偿失!”叶文山暗想,不断计算着,思索着。
他对数据比较敏感,虽然读书哪会玩过几个游戏,可是之后便再也没有触碰游戏。
虽然干的是游戏设计这一行,但说到玩游戏,也算是一个菜鸟。
他所拥有的优势,可能只有对《神话》这个游戏的认知度,以及本身对数据的敏感,计算能力。
“选择鲤鱼妖,诞生点:东海!姓名:高炮蚊子!”叶文山很快做出了决定,道。
“请选择属xing点方式,标准,或随机!”
标准,便是给玩家一个系统所设定的大众属xing!
而随机,则是给一些喜欢冒险的玩家所设定的,每名玩家有三次机会。
“随机,其随机属xing的范围有三分之二是低于标准属xing,仅三分之一的几率高于标准数据,且随机几率并不会叠加……!”
纯粹的赌运气,成功率,就更从赌场赢钱没有什么区别,虽然赌赢几率不小,但要是不会克制,收手的话,极可能倒贴过去。
而且,删除角se重新玩的话,需要一个月时间,比别的玩家晚了近一个月,结果可想而知。
亦如《神话》宣传上所说,这是一个不公平的世界,我们只能给予一个公平的开始。
想要打破这个公平的开始,便要以《神话》中的命运为赌注,甚至影响到现实生活。
“人的一生充满了各种各样的机遇,机遇往往与灾难只差一线,不放弃机遇,却又懂得适可而止的人,将会生活的如鱼得水!而放弃与抵御机遇的人,这一生便走在规划好的路上……!我选择——随机!!”
叶文山面se
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