2)14|第 14 章_永夜之锋
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  行练习。

  教练给泰伦介绍说:“我们战队的阵容一般是两坦克、一辅助、三输出。我们缺失的核心位置就是那个收割型输出,专门负责横扫战场的。我给你介绍一下其他人吧。”

  按顺序来:

  副坦克兼指挥,同时也是队长。他专门负责完成任务目标、协调队员,稳住大后方阵型,平时所有队员都听他指挥。职业是天谴骑士,特点是比较均衡偏肉一点,能够保证生存能力和支援速度。

  主坦克,专门顶在前面吸收伤害的纯坦克。职业是大盾武士,特点是拿着超巨大的双手盾牌,所有技能都倾向于防御。

  辅助兼临时指挥,如果队长挂了或者无法指挥的时候,他就接手指挥权。职业是妖精召唤师,特点是全能型的辅助,可以加血也可以加状态,也可以驱散也可以辅助输出。

  一号输出位缺席,本来是收割人头的绝对主力。

  二号输出位,负责正面火力压制。职业是枪炮手,经常原地架起一个加农炮,冲着对面狂轰滥炸,一边火力压制一边掩护队友。

  三号输出位,负责保护后排。职业是傀儡师,特点是召唤傀儡、随时双线操作,傀儡速度很快、有控场能力,所以经常在后排保护辅助和二号输出。

  很快五个人都出来和泰伦打了个招呼,因为不确定最后是不是队友,所以也没有显得太热情。

  教练马上开门见山地说:“既然人到齐了,马上打练习赛吧,通知一下二队的人过来当沙包。随机打两个地图,模式选……先选杀戮吧。”

  杀戮模式的规则:每个团队有20人次复活名额,每个队友死亡就自动扣除一个然后复活,哪个队伍先用完复活名额就判哪个队输。这个模式非常考验双方团队的输出角色。

  既然是在考核新的收割型输出角色,那么选这个模式最合适不过了。

  一会儿,七杀俱乐部的二队就出现在虚拟竞技场里,双方熟门熟路地开了切磋比赛。

  随机到的地图:天空神庙。

  地图有上中下三层,地势很复杂,非常适合埋伏战。

  刚开场的时候,七杀队剩下五个人都很熟练地摆了个阵型,开始向外进发。

  为了照顾新来的输出,队长兼指挥解释道:“像这种杀戮模式,我们一般先集合干一波团战,试探一下对面的实力。干的过就继续团战平推,干不过就切换方案b。”

  泰伦很淡定地就说:“团战?我不擅长群殴。”

  “……呃。”队长说,“没事,我们本来就是想看看你的实力,没指望第一把就能打出团队合作。而且本来我们的核心输出也不怎么打团战,一般他就出去收割2到3个人头,帮我们形成局部的5打3的优势。”

  泰伦若有所思地点了点头。

  下一秒,泰伦后退一步,走进阴影里。

  队长:“……”消、消失了

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