3)第0444集:还是三方竞技好!毕竟从数学的角度来说,三角形具有稳定性!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  久而久之的自然也就没意思了啊!正因如此,跟双方竞技游戏相比,三方竞技游戏和不对称型竞技游戏就没那么多讲究了!』坦克继续解释着来龙去脉,『先说三方竞技,这就好比经典的石头剪刀布,简单的三种互相克制,达到一个微妙的平衡,实现了三角形的稳定性一样!只有三方竞技,才能够真正的保持游戏的平衡!如果是三方竞技的话,甭管人物有多少个,那都没有问题!因为任何一方的阵容都不止是要考虑对付另外的其中一方,而是要考虑对付两边,要让己方获得最后的胜利才行!你的这个阵容可能完美克制其中的一方,但是却被另外一方吃的死死的。那你这打起来的结果,不就是给他人作嫁衣么?真就练到了嫁衣神功的第九层,要把自己苦心修炼多年的武学全部白送给他人呗!』

  『嗯……这个嘛……』罗闻西思量了一番,而后连连点头道:『说的也是!很有道理!在玩家可选的人物基数越来越大的前提之下,两方竞技想做平衡的话越来越难,要三方竞技才能更加的多变,更加合理的维系一个动态的平衡!毕竟,只要基础的数值和技能不要做的太夸张的话,三方竞技不说让所有的人物都有机会轮番上场,最起码也会比以前那种固定阵容的情况要强的多!仔细想想的话,四方、五方、六方竞技其实也没什么问题,只是玩家的势力数量多了以后,就容易很乱,让游戏时间大幅度增加,最后弄出一局打上两个小时的情况那都是有可能的!说到底还是三方竞技更好一些,毕竟三角形具有稳定性这个道理可是古人通过长年累月的经验总结出来的智慧嘛!』末了,罗闻西又问了坦克一句:『那么,非对称型竞技,你怎么看呢?』

  『我站着看!』坦克用了一个不是回答的回答回答道,『我其实也想说说非对称型竞技来着,但是现在明显不是说这个的时候吧?我们现在要做的是正事!是正事啊!什么是正事?如果你已经忘记了的话,那我就来提醒一下!我们现在的正事就是——探讨如何让我们的「七彩绚丽」组合融入石千磊的势力当中,我们应该给他们一个什么样的「设定」会比较合适?以及石千磊的势力应该如何定名这件事!毕竟,凌云帝国的势力可以简称为凌云,而龙翔帝国的势力可以简称为龙翔,在先前的游戏版本当中,玩家们最开始的时候都是默认加入凌云势力的,后来我们推出了龙翔实力,是靠着免费转阵营和各种龙翔阵营独有福利才勉强把两边的玩家势力弄成平衡的!但就算是这样,随着时间的推移,我们还是慢慢的可以看出,到底还是凌云势力的玩家多一些,也更厉害一些!可以说,这就是只有两个阵营的彼端!就像

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