2)第一千六百三十四章 关于游戏二_幻世之刺客传说
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  玩家,也就越是可能成为职业选手,成为一些竞技性比较强的游戏之中的佼佼者!

  从游戏的角度上来说,玩家的强度,其实主要也就是体现在他们的一双手上……

  手快并不一定能成为绝顶高手……

  但是基本上不管什么游戏,只要是绝顶高手,手必定是很快的!

  不管是什么类型的网络游戏,本质上来说,也不过只是手上功夫而已……

  而这一点,也恰恰就是为什么网络游戏无法成为主流产业的原因所在!

  在幻世之前,任何的网络游戏,本质上来说,都不可能让玩家最大限度的发挥出绝对的游戏技巧,甚至也不存在所谓的游戏技巧的概念,在绝大多数的游戏之中,几乎所有的游戏技巧,都是可以被学习可以被复制的,哪怕是对于新手玩家来说,只要花费一定的时间和精力,想要成为高手,也不会是一件多么困难的事情……

  而也就是因为这种可以被轻易复制和学习的特性,所以游戏高手往往是很不值钱的,很容易就会被淘汰掉,除非是一些非常非常具备竞技性的游戏,才会有真正意义上的高端职业玩家的产生……

  当然,即使在竞技游戏之中,职业玩家就算是在风光,本质上来说,和真正意义上现实之中的成功人士,还是没有什么太大的可比性的,除非能够成为大规模赛事的世界冠军,才会有机会跻身于成功人士之中……

  至于网络游戏之中的所谓明星玩家,往往就更加是昙花一现了,毕竟,相比起相对稳定的电子竞技类项目来说,网络游戏的时间往往是非常短暂的,游戏之中的高手,哪怕拥有再强大的游戏账号,本质上来说,也逃不过服务器的关闭,只要服务器一关闭,不管是多么强大的游戏角色,也都会消失在数据的尘埃之中……

  只有那些职业的游戏工作室,才有机会能够在网络游戏的世界之中赚取到财富并且生存下来……

  当然,这样的生存,也仅仅只是生存而已!

  只有真正意义上的高端职业工作室,才能在网络游戏的世界之中追名逐利,赚取财富的同时,也收获不俗的名声!

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  然而,幻世却和普通意义上的网络游戏,有根本上的不同!

  普通意义上的网络游戏,之所以无法真正火爆,最根本的原因。其实有两个……

  其中一个固然是之前提到的游戏本身的种种限定。使得玩家几乎很难将游戏之中的利益转移到游戏之外。即使是游戏之中所谓

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