2)第二百二十三章 灵感状态_边缘世界里不可能有牧场物语
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  下,再顽固的金属都没办法全身而退。哥茨目不转睛地看着,竟然发觉了肉眼可见的形状变化,某个事物的雏形已经悄然出现。

  哥茨渐渐能看出,那样子就像是一个十分奇特的人形雕像。

  人形呈现双足站立,一脚在前的姿势,一手收在胸前,另一只手伸直在身侧。面目模糊不可辨认,但是从飘然欲飞的衣着和活灵活现的动作来看,应该是某种特定主题的金属小雕塑。

  “马库斯,想不到你还有这样的艺术天分啊!”哥茨在窗户外面看着,出声感叹道。

  我嘴角并未露出得意的笑容,反而忧郁而深沉地敷衍着,仿佛真的全身心投入在创作中,说了声“略懂,略懂。”便继续工作了。

  哥茨见我表情严肃,以为我沉浸在艺术创作中的状态中无法自拔,立刻闭口不言,安静旁观。

  我的动作并未停止,更加迅速地进行细节上的修饰,我的眼神也不时地看向视野角落的一个倒计时,分心观察着进度,显得忧心忡忡。

  因为我的艺术创作确实是处于灵感中,但是这个“灵感”不同于普通的灵感……

  “信息提示:检测殖民者进行首次艺术品创作,即将发放新手奖励:灵感状态(艺术)。”

  “信息提示:殖民者进入灵感状态(艺术),本次持续时间10分钟!”

  “灵感状态(艺术):殖民者受到了冥冥之中的感召,得到相应的灵感,在灵感状态持续时间中进行的艺术创作,必然成功创作大师级产品。灵感状态将在创作成功后消失。”

  没错,殖民者系统送给我一个灵感奖励,需要我把握这10分钟的时间,来完成一个不管是什么材料的艺术品。如果十分钟内没能搞定,那这个机会就被浪费了。

  因此我在第一时间就执行了制造命令,选择制造一个用料最省,耗时最短的小型雕塑,材料直接设置了默认,抓到什么是什么。

  但令我奇怪的是,我身边有着三个不同的材料,系统却默认选择了不知名的金属,而不是翡翠原石和阴沉木。

  翡翠原石无法加工,可能是因为玉石加工需要的工具更加复杂,工艺要求也比较高,我这1级的手工可能不满足要求。

  为什么不是选择阴沉木制作工艺品呢?是在系统的判定里,阴沉木创作的难度高于不知名的金属,还是阴沉木根本就不在可用材料的范围内?

  随着时间一点一滴的流逝,艺术品的外形也越来越明显,是一尊明显不符合小镇风格的独特雕像。

  那是一尊面目模糊不可辨认的神秘人像,头顶光轮显示绝非凡人,用特殊的手法将表情全部掩藏在光照之中,神秘中窥见庄严。头戴兜帽,左手虚托,右手施印,身上衣袂飘飘,宛如乘风而起,气质飘然出尘,似乎已经脱离了尘世间的种种不幸,正注视着人世间的一切。

  “这个是不是菩萨像?为什么殖民者系统会有这种设计?”我疑惑地看着,但是内心也松了一口气,至少我这个艺术创作赶在了灵感消失前完成。

  “系统提示:殖民者在灵感状态完成了艺术创作,艺术品的品质由较差提升为大师级!”

  哥茨在门口看着我的创作,眼睛直勾勾地盯着雕像出神,在我眼中宛如菩萨像的雕塑,在他眼里却带着一种不可名状的气息,身上金属颜色的纱衣,也似乎有着一抹洗不净的腥黄色。

  他的耳边渐渐响起暧昧不明、如梦似幻的声音,缠绕着他的意识……

  忽然,雕像上一道光华闪过,他眼中的异象迅速不见,那种挥之不去的幻觉也瞬间消失。很快,连这段记忆都消失不见了……

  “……马库斯,你这个雕塑手里刚才有拿着东西吗?”哥茨低头说,瞬间的眼花让他眼中满是不解。

  我低着头打量着,也拿不准:“不是一直都拿着嘛……”

  我拿起这尊手提重物长身直立的不知名菩萨像,放在窗台上给哥茨看个仔细:“快来拜拜南无加特林菩萨!”

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