4)第四百十一章 启动动画项目!_重生之最强人生
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  能播放这个先进的电影,也因此在华国的2家是288一张票,创下了一个天价。

  这样的电影,你看普通的什么3d版本、巨幕版本,根本就看不出里面的味道来。

  只有花高价去看。

  看不到12o帧,那就去看6o帧,同样也是价格昂贵。

  这票价昂贵,也是短时间内《比利林恩的中场战事》就能突破1亿票房的最关键因素!

  而且你花了高价去看,看完了只会感叹效果太好了,不愧是给人以最完美的视觉听觉享受,这钱花得真值得!

  相对于效果越来越苛刻的电影,实际上动画片,尤其是2o分钟左右一集的动画连续剧,基本上就没有那么多讲究了。

  宫崎骏老爷子和新海诚这样的坑货咱们不用拿来比,他们就是那种典型的把动画片当作级大片做的人。

  所以他们的动画片不能叫单纯的动画片,而是叫做动画制作出来的大片。

  在现在这个没有电脑来协助制作的年代,一秒钟24帧的动画片非常耗费时间,2o分钟就需要3456o张图片,按照一个美工师一天1o个小时可以画5o张左右计算,1o个美工师也要画7o天,再加上制作什么的,起码也是3个月才能做完。

  所以这些动画大师们的作品,起码也是两三年才会出来一部。

  这都是成百上千人一起精心打磨过后,才能出来的。

  即使是对于动画连戏剧来说,如果也想要这么一秒钟24帧画,而且想要实现每周播放一集,那至少得五六十个美工师提前半年就开始努力,赶进度非常的艰辛。

  所以!

  漫画之神手冢治虫制作《阿童木》的动画片时,就为日本动画界想出了一个破天荒的创新动画制作方式,叫做限帧动画制作。

  限帧动画,顾名思义叫做限制每秒钟的帧数的动画。

  也就是说,我一秒钟不做24张画像,而是平均只画8-12张,一张画就占据3帧的时间,甚至是更长到丧心病狂的两三秒钟只用一幅画的都有。

  这个例子不是《阿童木》得来的,而是《哆啦a梦》里面把它展到了极致——它的每一集里面,静止画面之多,真是让人愤慨!哆啦a梦哪次从小包里面掏东西出来的时候,不是一秒钟就一幅画的静止画面?这简直是偷奸耍滑到了极点!

  也幸亏大家看的是故事情节,而不是画面,不然《哆啦a梦》早就扑街了。

  不过呢,手冢治虫这样的制作动画片方式,也的确大大的降低了动画片制作的时间和成本,从而才使得动画片不断的被快制作了出来,和大家见面。

  现在,老爷子制作《阿童木》使用的类似动画摄影台——也就是由复杂的摄像机、合成制作软件、摄影平台等等构成的综合大家伙,已经由动画师们在日本的时候就订制了,经过3个月的时间,那边公司已经制作完毕,回了香江。

  当初他们在学习日本动画片制作的时候,就是用这样的动画摄影台来做的,因此很容易就能上手习惯。

  再加上熟悉了流程的美工学生们的到位,如今可谓是一切准备就绪,只待动画师们学成归来,就能进行动画制作了!

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